<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="make-easy" xml:lang="de">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>

    <revision pkgversion="3.8" version="0.1" date="2013-03-29" status="final"/>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <credit type="author">
      <name>Aruna Sankaranarayanan</name>
      <email>safincrazy@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>Tipps verwenden oder falsche Spielzüge zurücknehmen.</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Mario Blättermann</mal:name>
      <mal:email>mario.blaettermann@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Christian Kirbach</mal:name>
      <mal:email>christian.kirbach@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2011, 2012, 2013, 2015</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Ihr Spiel einfacher gestalten</title>

<section id="undo">
  <title>Ihren letzten Spielzug ändern</title>

  <p>Wenn der Rechner einen Gewinnzug aufgrund Ihres letzten Spielzugs tätigt oder wenn Sie versehentlich einen Zug ausgelöst haben, so können Sie Ihren letzten Spielzug zurücknehmen und ändern. Wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui> <gui style="menuitem">Zug zurücknehmen</gui></guiseq> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq>. Sie dürfen nun die Murmel in ein anderes Quadrat im Spielbereich legen und so den Zug ändern.</p>

  <note style="info">
    <p>Sie können alle Ihre Züge zurücknehmen ab dem aktuellen Spielzug, bis Sie einen günstigen Spielstand erreichen oder bis zum Spielanfang, indem Sie <keyseq><key>Strg</key><key>Z</key></keyseq> wiederholt drücken.</p>
  </note>
</section>

<section id="hint">
  <title>Tipps verwenden</title>

  <p>Wenn Sie sich unsicher über Ihren nächsten Zug sind, können Sie Tipps einholen. Bei einem Tipp bewegt sich die Murmel über die strategisch beste Spalte und blinkt. Werfen Sie die Murmel anschließend in diese Spalte. Wählen Sie für einen Tipp <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui> <gui style="menuitem">Tipp</gui></guiseq> oder drücken Sie <keyseq><key>Strg</key><key>H</key></keyseq>.</p>

  <note style="info">
  <p>Es gibt eine unbegrenzte Anzahl Tipps im Spiel.</p>
  </note>
</section>

</page>
