<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="scores" xml:lang="pl">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>

    <revision pkgversion="3.8" version="0.1" date="2013-03-29" status="final"/>
    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <credit type="author">
      <name>Aruna Sankaranarayanan</name>
      <email>safincrazy@gmail.com</email>
    </credit>

    <credit type="editor">
      <name>Anna Philips</name>
      <email>anna.cs.au@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>Zapisywanie zwycięstw i porażek.</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Wyniki</title>
  <p>Wyniki gry <app>Czwórki</app> są zapisywane jako liczba zwycięstw gracza, zwycięstw przeciwnika i remisów. Aby zobaczyć wyniki, wybierz <guiseq><gui style="menu">Gra</gui> <gui style="menuitem">Wyniki</gui></guiseq>. W domyślnym motywie:</p>

  <list>
    <item>
      <p><gui>Czerwony</gui> wyświetla liczbę wygranych gier.</p>
    </item>
    <item>
      <p><gui>Zielony</gui> wyświetla liczbę gier wygranych przez przeciwnika.</p>
    </item>
    <item>
      <p><gui>Remisy</gui> wyświetla liczbę gier zakończonych remisem.</p>
    </item>
  </list>

  <note style="important">
    <p>Etykiety przedstawiające graczy wyświetlane w <app>Wynikach</app> zmieniają się w zależności od wybranego przeciwnika i motywu. Jeśli wybrano różne poziomy komputera jako przeciwnika, to będą widoczne etykiety <gui>Gracz</gui> i <gui>Komputer</gui>. W przypadku gry przeciwko drugiej osobie, etykiety przedstawiające gracza i drugą osobę będą kolorami kulek w obecnie ustawionym motywie.</p>
  </note>

</page>
